miércoles, 28 de diciembre de 2011

BoxZii: Presentación y Caractericticas (2ªParte)

Funcionamiento:
Bueno, por fín tenemos ya instalado nuestro BoxZii y pasamos a la parte software del mismo.
En primer lugar recordaros que para hacer funcionar BoxZii y su software, necesitareis vuestra key.bin e inquiry.bin del lector.
Para obtenerlos hay muchos tutoriales en EOL y es bien sencillo, no hace falta soldar ni cortar pistas a día de hoy en ningún modelo.

El dispositivo tiene 2 modos de funcionamiento:
-Bridge o Drive: El BoxZii se comporta como si no estuviera presente, de forma transparente, y usaremos el lector de nuestra consola como antes hacíamos, sin riesgo ninguno.
-Modo emulación o "emu": El BoxZii emula el comportamiento del lector para cargar backups de nuestros juegos desde el PC/Portatil
Os dejo con el vídeo:.
Apuntes:
-Se va a introducir mediante update, la posibilidad de arrancar en modo "emu" cargando un backup antes de producirse la conexión entre BoxZii y el PC al encender la consola.
-Los backups se usan tal y como se usan cuando son grabados para un fw LT+ del lector, no requieren parcheos extras ni nada raro. Sólo los juegos con AP26 requieren parcheo para ejecutarse.
-Los juegos con más de 1 disco (LA Noire, Blue Dragon, FFXIII,...) funcionan perfectamente. Se hace un cambio de backup con el soft y se hace el proceso de apertura y cierre de bandeja simulando cambio de disco.
-Todos los juegos utilizados en el vídeo los tengo en propiedad, son backups de mis originales. Aquí no se da soporte a la piratería, que quede claro.
-Cuando la carga de backups de Xbox 360 esté terminada y depurada, se dará soporte a Xbox 1, como especifican las características del dispositivo.
-El software utilizado versión Beta. Ya os proporcionará el vendedor la versión final.
-Todo este comportamiento para el software queda eliminado cuando usemos el módulo 2, que irá enchufao al mini-USB del Dongle.


Caracteristicas de BoxZii:

 Módulo 1 (Internal Mainboard + USB PC Control Dongle)
Este módulo corresponde a la placa base que se instala dentro de Xbox360. No requiere soldadura es Plug and Play, aunque necesitamos el archivo inquiry.bin y key.bin del lector. Incluye un dongle USB para su conexión con un PC, desde el se cargarán las copias de seguridad.
  1. Compatible con juegos de Xbox 360 XDG2/XGD3
  2. Soporte para dashboard (2.13604) incluído
  3. Soporte para consolas FAT y soporte para protección AP26
  4. Soporte para consolas SLIM con una simple actualización del software
  5. Plug and Play/Requiere extraer la key del lector DVD
  6. NO REQUIERE FLASHEO DEL LECTOR NI DE JTAG EXPLOIT
  7. 100% SIN SOLDADURAS
  8. USB 2.0
  9. Evita sobrecalentamientos y el riesgo de luces rojas se reduce un 75%
  10. Evita reflasheos del lector
  11. DVD/DL/Multigame compatible
  12. Completamente actualizable vía USB
  13. Precio: 45€ Se puede adquirir ya en http://www.flatmiidirect.com/productos.php?familia=97

 Módulo 2 Add-on (TFT Color Táctil externo)
El modulo 2 (ya esta saliendo de fábrica) tiene una pantalla táctil de 2'2" TFT, un sistema de pantalla táctil a color y características no detalladas de momento, 3 puertos USB para conectar cualquier tipo de Disco duro o pendrive, actualizable por SD, instalación rápida y sencilla, solo conectar el Dongle al aparato.
Características:
  1. Pantalla Táctil Color 2'2" TFT
  2. Sistema de Coverflow tactil color selector de iso y configuración
  3. 3 Puertos HUB incluidos para USB HDD/Pendrive (No es necesario Hub extra)
  4. Sistema de archivos NTFS soportado
  5. Actualicaciones USB / SD para el Actel y Sistema Microcrontolador
  6. Ranura SD externa (No necesita desarmarse el dispositivo si la tarjeta SD fuese reemplazada)
  7. Instalación completamente limpia / Pon el Módulo 2 donde tu quieras.
  8. Instalación sencilla/Sólo conectar un cable USB desde el Boxzii Módulo 1 Dongle.
  9. Precio: 69€ (módulo 1 + módulo 2) http://www.flatmiidirect.com/productos.php?familia=96]

 Preguntas frecuentes:
¿Tengo que parchear los juegos para poder usar el Boxzii?
A día de hoy, hay que parchear aquellos que tengan protección AP26 para ejecutarse.
¿Puedo jugar a los últimos juegos que existen?
Si.
¿Me banearan si uso el boxzii?
No se recomienda usar en Xbox Live, aunque hay gente que lo hace, pero siempre bajo su responsabilidad.
¿Tengo que tener flasheado el lector para usar el boxzii?
No es necesario. Simplemente tener el key.bin y el inquiry.bin
Si actualizo el dash board, teniendo el lector flasheado... ¿pierdo el flasheo?
Si lo haces desde el modo emulación del dispositivo, no.
El formato del hdd externo debe de ser....
Ntfs
¿El boxzii es actualizable?
Si, tanto por usb como via jtag

Algo muy destacable:
A dia de hoy C4EVA presta soporte a este ODDE, soporte integramente propio, e independiente del Firm LT+ 3.0


Gracias al Team Flatmii por prestarme su juguetito, a Kain Sirkot por ayudarme a grabar los vídeos, y a vosotros por el apoyo y las ganas de ver mi trabajo, y si habeis aguantado leyendo hasta aquí sólo deciros: GRACIAS.
Un salu2! Y gracias de nuevo.
LyNDe.


Gracias a LyNDe por enseñarnos este fabuloso aparato
(Prox. Review Modulo 2, del que ya adelantamos algo en el blog)

BoxZii: Presentación y Caractericticas (1ªParte)

Os traigo un pequeño resumen de la review del BoxZii realidaza por LyNDe para su presentación, si quereis la review completa pedidmela y os la enviaré:

¿Que es BoxZii?
Este chip es un ODDE (Optical Device Drive Emulator/Emulador de dispositivo de unidad óptica) para la consola Xbox 360.
Este dispositivo está fabricado por el team encargado anteriormente de crear el Flatmii de Wii.
Comentaros que la review la he dividido en 3 partes: Presentación de los componentes, Instalación y Funcionamiento del software. Cada una de ellas tiene un video editado y comentado por mi. Las grabaciones son limpias, sin cortes y sin ningún tipo de manipulación.
Como ya comento en los vídeos, tanto los dispositivos y el software utilizados en la review son versión Beta, por lo tanto, están sujetos a variaciones hasta día de salida del producto. De hecho ya hay algunos cambios planificados que os comentaré.

Presentación:
Aquí os muestro cada uno de los componentes que recibireis con la compra del módulo 1. Os explico todos los conectores de cada componente y diferencias que tendrá respecto a la versión final que recibireis.
Mirad el vídeo y espero que os quede todo lo suficientemente claro:



Para ilustrar estos cambios que comento en el vídeo, os dejo a continuación imágenes de las versiones finales, tanto del Dongle externo, como del PCB,cables extra y foto del modulo 2:

Cableado
 Dongle
 PCB
 Modulo 2
Instalación:
En esta parte os enseño cómo de sencilla y rápida es la instalación de BoxZii en la consola Xbox 360 modelo Fat.
Si teneis dudas para abrir la consola, hay miles de tutoriales en EOL, y vídeos en Youtube que os pueden ayudar con ello. Sólo se requieren las herramientas adecuadas y paciencia, no es nada complicado.
Sin más os dejo con el vídeo del montaje:
Habeis visto que la instalación es sencilla y rápida. Acordaros del truquito de por dónde pasar la faja de datos para que quede perfectamente instalada y no moleste si queremos usar ese conector.


(Continua en la 2ª Parte de la review)

martes, 27 de diciembre de 2011

BoxZii andando con modulo 2!

Bueno gente, os pongo un vídeo del Boxzii con el modulo. Os debo colgar la review en el blog, con las características y el montaje, espero hacerlo estos días, pero así os vais haciendo a la idea. La verdad que tener el modulo 2 tan pequeño es un puntazo, sobretodo para los que nos gusta viajar con la consola.



Os dejo tambien un pequeño extra del Boxzii, para los mas gandulillos XD:



Gracias a LyNDe.
Totem.

Jungleflasher 1.91 (300) Soporte para LT+ 3.0 Liteon/Benq Fat

Link: http://www.megaupload.com/?d=7W2LAJS0

Totem.

lunes, 26 de diciembre de 2011

Gladiadores Americanos en Xbox!!!

Os acordais del programa Gladiadores Americanos??? a mi me gustaba, y me encontre con este juego que me recordo mucho a el. Tambien a su homonimo chino.

Doritos Crash Course



En el podremos intentar pasar una seria de pruebas, las cuales las realizaremos con nuestro avatar, e incluso contra otro jugador.

No necesita perfil, ni contraseña ni nada. El unico requisito es que nuestro perfil haya estado alguna vez en Live.

Podeis insertarlo con el Horizon en la carpeta Games.

Link: http://www.megaupload.com/?d=A1SJM4YF

Totem.

domingo, 25 de diciembre de 2011

Info de la Topologia Generica sacada por C4eva

There are currently two patches available:

1) XGD2.COD-BO.COD-MW2.Halo-Reach.top.data.v1.bin
   SUITABLE FOR THE FOLLOWING GAMES ONLY:
   a) Call of Duty: Black Ops
   b) Call of Duty: Modern Warfare 2
   c) Halo: Reach (XGD2 ONLY, don't use this on backups of the XGD3 beta)
   These games have the exact same topology and therefore can share the same
   profile data. This was confirmed by doing at least 35 iterations of profile
   data for each game and analyzing the results. Over millions of measurements,
   not a single one deviated from the median by more than 1 degree, and there
   were no cumulative effects at all. These games are identical in the way they
   were mastered.

2) XGD3.Profile.ID.F87A804E.top.data.v1.bin
   Suitable for all XGD3 games with this disc profile ID:
   0C3DF524599094E6CB87ECC8-F87A804E
   This covers all current XGD3 releases (at the time of writing) except for
   the Halo: Reach XGD3 beta.
   Check bit.ly/ap25list and stay up to date with the latest news on the usual
   sites so you don't end up patching and burning the wrong data if a new XGD3
   game comes out with a different disc profile ID (there are several more
   already waiting in dae.bin).


Recuerdo se pueden descargar junto con el XBC publicado anteriormente.

Totem.

LT+ 3.0 Liteon y Benq FAT

C4E’s iXtreme LT+ in association with Team Jungle & Team Xecuter
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Official release of the iXtreme LT+ v3.0 for Benq and phat Liteons
- Support for topology data on AP25 enabled titles. Will correctly answer any ap25 challenge eliminating need for dae.bin to create a backup.
- No need to make new backups everytime dae.bin is updated on console
Topology Data
-------------
When ap25 was first introduced I devised a way of calculating any challenge which I called the silver bullet which I made reference to a long time ago.
This was withheld until it was absolutely necessary. It was easier to replay the fixed challenges.
With unique per console ap25 challenges it has become necessary to use the silver bullet.
A series of measurements are taken across the disk. This topology data is then used to calculate a response to any ap25 challenge.
It is very important that the drive used to create the topology data is reliable at reading discs as bad topology data equals bad ap25 responses.
Liteon drives using 0800 v3 seem to be more accurate for this purpose. Only ap25 enabled titles require topology data. Activation of ap25 on older non-ap25 games although technically possible is highly unlikely.
Currently topology data for xgd3 titles are similar and topology data from one xgd3 title will pass on another xgd3 title although this is not advisable.
Per title title topology data is best as there are slight differences between titles and newer titles could have different topology than existing ones.

I would like to wish everyone a merry xmas and a happy new year. I look forward to the challenges ahead.
Thanks go to Team Jungle for their hard work and efforts in the development process.
Thanks also go to Team Xecuter for their support to this project.


Os dejo link: http://www.megaupload.com/?d=MT52SJHM

Totem.

martes, 20 de diciembre de 2011

Grabación con Xbox Backup Creator 2.9 build 0350

Lo primero que necesitamos dejar claro es que no vale un lector o grabadora normal para hacer este proceso. Tampoco vale (por el momento) el clásico lector flasheado con el firmware de Kreon.
Para este proceso necesitamos usar un lector de Xbox360 ya sea Benq o Lite-On.
Empezamos con el tutorial:
Requisitos:
• Lector de Xbox360 Benq o Lite-On (modelos FAT)
• Firmware 0800 v3. Los tenéis ambos en este pack.
• Xbox Backup Creator 2.9 build 0345
• Una Xbox360 para alimentar el lector.
• Un juego original de Xbox360 en formato XGD3 o XGD2.
1 - Lo primero que tenemos que hacer es flashear el lector de Xbox360 que vayamos a usar para hacer la copia. Recordad que no vale tenerlo flasheado con otra cosa que no sea el 0800 v3. No me paro a explicar cómo se flashea ya que en fullconsolas al igual que en toda la red tenemos mil tutoriales para hacer esto.
2- Unas vez flasheado el lector le quitamos corriente, se la volvemos a poner y ya se supone que lo ha tenido que reconocer Windows. Ya sabéis como lo tenéis que conectar.
3- Damos al botón de abrir el lector en la consola. Metemos el juego original dentro. Ahora abrimos el Xbox Backup Creator 2.9 build 0345 (en adelante XBC) y nos aseguramos de que nos haya reconocido el lector. Seleccionamos el lector en el XBC, marcamos “complete backup” y le damos a START. Nos preguntara como queremos llamar a la imagen y donde queremos guardarla. Se lo decimos y esperamos a que termine.

Con la iso ya extraida tendremos ya correctamente el perfil del dae.bin y no habra ningún problema. Si al contrario solo queremos inyertar los parches genericos, clikearemos en Image Tools y:
1º: Seleccionar  Inject
2º: Click en AP25 Sector y buscar la imagen.
3º: Buscar el parche Xgd2 o Xgd3 y listo.

(by dreamers)


4- Cuando termine ya tendremos la imagen .ISO y .DVD. Así que ya podemos desconectar el lector de la Xbox360 del PC, etc.

Links XBC y archivos genericos .bin: http://www.megaupload.com/?d=U6W6PQBO
Totem.
Tuto extraido y modificado de x360sos junto a colaboración de Dreamers.

domingo, 18 de diciembre de 2011

Horizon

Buenas gente!
Hoy os traigo este programilla muy bueno, que me ha sacado en mas de una vez de un apuro. Normalmente usaba el programa Xport 360, para añadir los updates de los juegos, asi como algún dlc gratuito o ropa de avatar. Pero ultimamente me daba problemas, a parte de tener que buscar uno mismo la ruta de destino, a la hora de crear una carpeta no colocaba bien la fecha y la consola no reconocia el contenido que habia en ella.
Con el programa Horizon, se alivia mas el trabajo. Las carpetas las crea perfectamente con la fecha, con el añadido que al clickar en el update o archivo que queramos, el solito lo enviara a su ruta correspondiente. Ademas podremos ver que updates tenemos instalados y que versiones, dándonos la ventaja de no tener que estar utilizando el Winhex para ver de que archivo se trata.

Os dejo el link para que lo aprovecheis. No necesita instalación, y reconoce tanto pendrives como el disco duro con el cable de transferencia de datos.

Link: http://www.megaupload.com/?d=GJAWHA6N

Totem.

jueves, 15 de diciembre de 2011

Metodo "Swap" para carga Xgd2 y Xgd3 con AP25/26

Bueno, mucha gente es reacia a este metodo, yo tambien lo era, hasta que lo probe. Os pongo mi experiencia.
Lo bueno seria tener otro cable de alimentación del lector, pero bueno. Este seria el esquema:
Una vez puesto, lo primero es tener en off el interruptor.
Desactivar el inicio automatico del disco.
Tener instalado el juego que interesa, ejemplo el MW2.
Una vez instalado, probamos a ejecutarlo, y vemos que nos sale Disco no compatible... ahora viene lo bueno.
Con el disco del MW2 dentro, y el icono del juego reconocido en el dash de la xbox, le damos "on" al interruptor, la bandeja se abrira, y veremos cono el dibujo del MW2 sigue en el dash, ponemos el juego original que tengamos (yo uso uno de arcades), y damos "off" al interruptor, la bandeja se cerrara.
Esperamos unos segundos, y cuando oigamos que el lector pare, ejecutamos el juego... un, dos, tres.... y zas!!!!!!!! juego dentrooooooooo...
Ya veis, el dash comprueba que tenemos un juego original, y como lo tenemos pues tachan... a jugar, el juego tirara del disco duro asi que ya veis.
Os dejo videos  de mis pruebas:




Vigilad bien los cables no os confundais. Importante no cortar ningún cable, solo pelar y unir los que van al interruptor como en el ejemplo:



Recomiendo cubrir los cables con cinta aislante, lo recomiendo mucho, y los cables hasta llegar al swicht con un tubo termorretractil.

Recordatorio: La bandeja debe cerrarse con el boton eject, el mando, o el interruptor en caso de hacer swap... ya no se cerrara si esta abirta y pulsamos el boton de apagado. Esto es por que la consola reconoce que esta closed y no intentara cerrarla.
Ya comentareis.
Totem.

Hacer funcionar los Xgd3 despues de la actualización "Silenciosa" del dae.bin

Como muchos sabreis, el dia 17 de Noviembre, Microsoft lanzo una actualización silenciosa (no pide permiso) del dae.bin de los juegos con protección ap25/26 y diferente por consola, haciendo que el dash revisara la tabla de los juegos con protección, impidiendo su reproduccion si no estaba completa.
En el caso de los Xgd2 (Fable 3, Call of duty MW2 y B.O, Halo Reach, Need for Spedd HP y Assasins Creed 3) la tabla cambio la existente en la consola, pasando de 121 challenges, que tenian por ejemplo los call of duty, a 191 challenges.
En el caso de los juegos Xgd3, es diferente. La tabla viene incluida en los TU (Title Updates) de los juegos, accionando el mecanismo de proteccion del juego en la consola. Hay casos en los que borrando la cache es suficiente para volver a ejecutar el juego, pero se cree que aunque no este la tabla en la consola, el dash queda preparado para verificar algun dato de los juegos, lanzando el error de "Disco no Compatible" y marcando la consola.

La solución para los xgd2 es esperar a que salga el LT 3.0, parchear con el nuevo Abgx que se lanzara junto al LT, y volver a grabar. Tambien podemos hacer uso del metodo "swap" que ya lo comentare.

Para los xgd3, la solución es la misma, pero con el añadido de que se puede jugar antes del LT 3.0, borrando la cahe y añadiendo los TU que han salido del juego, pero con fecha anterior al 17 de Noviembre, ya que estos no tienen activada la verificación de la tabla, y no pide al dash que la revise. Se tiene que tener en cuenta la region y la ID del juego. Para ello es necesario tener la iso en el pc y verificar estos datos con el Xbox Backup Creator v2.9 Build:0345, que ya esta preparado para los xgd3, aunque en breve se lanzara una nueva versión.

Aqui podeis encontrar los TU (para insertar usad un pendrive, o el disco duro si teneis el cable de transferencia de datos) http://www.xbuc.net/?asc=0&page=1
Una vez lanzado el LT 3.0, no sera necesario estar insertando TU ni nada, pues este se encargara de amular un perfil de tabla según la consola se lo pida, olvidadandonos del tedioso dae.bin.

Mas adelante añadire el tuto para insertar los TU de los juegos.

Totem.

miércoles, 14 de diciembre de 2011

Tutorial para alimentar Lector Xbox 360 en PC

Os pongo un tuto de Marvickdigital, con el cual podremos alimentar cualquier lector de xbox 360 con nuestro pc, con la ventaja de flashear o utilizar el lector (para extraer copias) sin necesidad de tener la consola pegada al ordenador. No es muy caro, entre todo me parece no llega a 6 - 7€...  

http://www.megaupload.com/?d=6QOB09AZ

Totem.

Contenedor Half Life 2

Os dejo el link del contenedor para Half Life 2, lo extraeis y con jdownloader abierto le clikeais y se agrega....

http://www.megaupload.com/?d=KIYUPSQV

Totem.

Actu para Xbox

Bueno, os dejo el link de la iso para poner el parche que permite la carga de juegos Xbox en la 360.
http://www.megaupload.com/?d=3HU8TOH0

Lo podeis grabar en un cd con el imgburn.
Totem.

Y se hizo la vida!!

Bueno gente, viendo que hay cosas que no podemos poner en nuestro anterior sitio, he decidido que hasta que este en marcha la web, podamos compartir cosas por aqui, por ejemplo links, algo que como lleva contenido con derechos.... jejej... pues era mas complicado de publicar.  Espero sea de agrado y nos ayudemos a crear un bonito blog... un saludo compis.

Totem.